CMU SDGs

CAMT มช. ผนึกกำลังยักษ์ใหญ่ จัดงาน "GAME TALK 2026" ขนทัพกูรูแชร์ประสบการณ์ Exclusive เจาะลึกเบื้องหลังอุตสาหกรรมเกมระดับประเทศ

CMU | 30 ม.ค. 2569
SDGs:
4 17

วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ โดย Naplab Game Studio ร่วมกับ บริษัท Bit Egg และ บริษัท ไทยเพรซิเดนท์ฟูดส์ จำกัด (มหาชน) หรือ “มาม่า” และ บริษัท ไทยเบฟเวอเรจ จํากัด (มหาชน) สร้างปรากฏการณ์รวมตัวคนทำเกมครั้งสำคัญในงาน “GAME TALK 2026”
ภายในงานได้รับเกียรติจาก ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.จิราวิทย์ ญาณจินดา รองคณบดีวิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี เป็นประธานกล่าวต้อนรับและเปิดกิจกรรมอย่างเป็นทางการ โดยมีวัตถุประสงค์หลักเพื่อเปิดพื้นที่แห่งการเรียนรู้ ให้นักศึกษาและผู้ที่สนใจได้รับแรงบันดาลใจและเทคนิคการทำงานจริงจากผู้เชี่ยวชาญระดับแนวหน้าในอุตสาหกรรมเกม
ไฮไลต์สำคัญของงานคือช่วง “เสวนาประสาคนทำเกม (Seminar Panel Discussion)” ซึ่งเป็นการรวมตัวกันของเหล่ากูรูจากสตูดิโอชั้นนำระดับประเทศและระดับสากล นำโดย อาจารย์ ดร.ศุภรา กรุดพันธ์ จาก Naplab Game Studio พร้อมด้วยทัพวิทยากรผู้ทรงคุณวุฒิ อาทิ:
• คุณ Sten Selander จาก Bit Egg
• คุณ Yutthana Chankhrue จาก Moon Catalyst
• คุณ Christopher Stair จาก Squid Shock Studios
• คุณ Pinyo Tanrattanamonthon จาก NDF Dev
• คุณ Kachain Puttiwarawut, คุณ Methawoot Suphakul และ คุณ Watcharaphong Meearharn จาก FairPlay Studios
กิจกรรม GAME TALK 2026 ในครั้งนี้ เกิดขึ้นจากการผนึกกำลังอย่างเข้มแข็งกับเครือข่ายพันธมิตรภาคเอกชนชั้นนำ ที่ต่างเล็งเห็นความสำคัญของการพัฒนากำลังคน และการบ่มเพาะบุคลากรคุณภาพเพื่อขับเคลื่อนเศรษฐกิจสร้างสรรค์ผ่านอุตสาหกรรมเกม ซึ่งถือเป็นฟันเฟืองสำคัญที่มีการเติบโตอย่างก้าวกระโดดและมีบทบาทเชิงกลยุทธ์ในยุคเศรษฐกิจดิจิทัล โดยกิจกรรมดังกล่าวจัดขึ้นในวันศุกร์ที่ 30 มกราคม 2569 ณ ห้อง 112 วิทยาลัยศิลปะ สื่อ และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยเชียงใหม่

เป้าหมาย 17 ด้าน ของการพัฒนาที่ยั่งยืน

ที่อยู่
มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ 239 ถนนห้วยแก้ว ต.สุเทพ อ.เมือง จ.เชียงใหม่ 50200
สอบถาม

โทรศัพท์ : +66 5394 1300
โทรสาร : +66 5321 7143

Social